Popularna logička slagalica Šikaku ima alternativne engleske nazive: Podeli na kvadrate i Podeli na ćelije.
One prilično precizno prenose prirodu igre: da biste pobedili, zaista morate da podelite polje za igru na ćelije, uzimajući u obzir denominaciju brojeva postavljenih na njemu. Pravila ove igre su jednostavna, ali je teško pobediti, što je posebnost većine japanskih zagonetki.
Istorija igre
Istorijska domovina Šikakua je Japan, gde se ova igra zove Shikaku ni kire (sì jiǎoni qière). Prvi put je objavljena u časopisu Nikoli, koji je počeo da objavljuje kolumnu posvećenu logičkim zagonetkama kasnih 1980-ih.
Između 1989. i 1999. godine, časopis je objavio stotine jedinstvenih logičkih igara, koje su više puta prepravljane, ispravljane, poboljšavane i preimenovane. Autorstvo ideja pripada kako zaposlenima Nikoli, tako i brojnim čitaocima koji su poslali pisma izdavačkoj kući.
Osnivač časopisa Maki Kaji (xiá zhì zhēn qǐ) primetio je da je jedna od karakteristika objavljenih slagalica gradacija u složenosti: od najjednostavnijih (amaterskih) do najsloženijih (profesionalnih). Za Japan je ovaj pristup tradicionalan: u ovoj zemlji svi moraju da pređu dug put u hijerarhiji od samog dna do vrha karijerne lestvice. Shodno tome, povećanje složenosti u igricama (logičkim, kompjuterskim) je takođe izum Japanaca.
Važno je da su poznate igre objavljene na stranicama časopisa Nikoli i distribuirane širom sveta skoro uvek bez autorstva. Poznati su samo pseudonimi i pol čitalaca koji su slali pisma izdavačkoj kući. Prema statistikama, oko 80% kreatora objavljenih igara su muškarci.
Jedini način da saznate više o njima je da prisustvujete Nikoli zabavi, koja se održava svake godine u Tokiju. Okuplja i osoblje časopisa i pozvane goste, uključujući autore logičkih zagonetki.
Igrica Šikaku je redak slučaj kada nije poznat pseudonim autora, već njegovo pravo ime. Ovo je Jošinao Anpuku (ān fú liáng zhí), čitalac časopisa Nikoli koji je ovekovečio svoje ime u istoriji japanskih slagalica. Iako je Šikaku prvobitno bio namenjen isključivo za zabavne svrhe, danas se često koristi kao udžbenik za matematiku. Dakle, u mnogim školama demonstriraju pravila koristeći njen primer:
- prosti brojevi;
- delioci;
- kvadratni koreni;
- savršeni kvadrati;
- površine pravougaonika;
- površine kvadrata.
Uz svu svoju jednostavnost, Šikaku istovremeno demonstrira najmanje 6 matematičkih koncepata, odnosno koncepte inkluzije, disjunkcije, unije, preseka, bijekcije i preseka. Ova slagalica je zaista vredna sa matematičke tačke gledišta, ali samo za one koji se ozbiljno bave egzaktnim naukama. Za sve ostale, Shikaku je samo odličan način da provedete slobodno vreme i vežbate svoje logičke veštine.
Probajte da igrate Shikaku jednom (besplatno i bez registracije) i nikada nećete napustiti ovu igru!