Shikaku

Adăugați pe site Metainformații

Alte jocuri

Joc Shikaku

Joc Shikaku

Popularul puzzle de logică Shikaku are denumiri alternative în engleză: Împărțire în pătrate și Împărțire în celule.

Ele transmit destul de precis natura jocului: pentru a câștiga, trebuie să împărțiți terenul de joc în celule, ținând cont de denumirea numerelor plasate pe el. Regulile acestui joc sunt simple, dar este dificil de câștigat, ceea ce este particularitatea majorității puzzle-urilor japoneze.

Istoricul jocului

Patria istorică a lui Shikaku este Japonia, unde acest joc se numește Shikaku ni kire (四角に切れ). A fost publicat pentru prima dată în revista Nikoli, care a început să publice o rubrică dedicată puzzle-urilor logice la sfârșitul anilor 1980.

Între 1989 și 1999, revista a publicat sute de jocuri logice unice, care au fost refăcute, corectate, îmbunătățite și redenumite în mod repetat. Paternitatea ideilor aparține atât membrilor personalului Nikoli, cât și numeroși cititori care au trimis scrisori editurii.

Fondatorul revistei, Maki Kaji (鍜治真起), a remarcat că una dintre caracteristicile puzzle-urilor publicate este o gradare a complexității: de la cel mai simplu (amator) la cel mai complex (profesional). Pentru Japonia, această abordare este tradițională: în această țară, toată lumea trebuie să parcurgă un drum lung în ierarhie, de la partea de jos până la vârful carierei. În consecință, creșterea complexității în jocuri (logice, computer) este, de asemenea, o invenție a japonezilor.

Este de remarcat faptul că celebrele jocuri publicate în paginile revistei Nikoli și distribuite în întreaga lume sunt aproape întotdeauna fără autor. Sunt cunoscute doar pseudonimele și genul cititorilor care au trimis scrisori editurii. Conform statisticilor, aproximativ 80% dintre creatorii de jocuri publicate sunt bărbați.

Singura modalitate de a afla mai multe despre ei este participarea la petrecerea Nikoli, organizată anual la Tokyo. Acesta reunește atât personalul revistei, cât și invitații, inclusiv autorii puzzle-urilor logice.

Jocul Shikaku este un caz rar când nu este cunoscut pseudonimul autorului, ci numele său real. Acesta este Yoshinao Anpuku (安福良直), un cititor al revistei Nikoli care și-a imortalizat numele în istoria puzzle-urilor japoneze. Deși Shikaku a fost inițial conceput pentru scopuri pur de divertisment, astăzi este adesea folosit ca manual de matematică. Deci, în multe școli ei demonstrează regulile folosind exemplul ei:

  • numerele prime;
  • divizori;
  • rădăcini pătrate;
  • pătrate perfecte;
  • ariile dreptunghiurilor;
  • ariile pătratelor.

Cu toată simplitatea sa, Shikaku demonstrează simultan cel puțin 6 concepte matematice, și anume conceptele de incluziune, disjuncție, unire, secțiune, bijecție și intersecție. Acest puzzle este cu adevărat valoros din punct de vedere matematic, dar numai pentru cei care sunt serios implicați în științele exacte. Pentru toți ceilalți, Shikaku este doar o modalitate excelentă de a petrece timpul liber și de a-ți exersa abilitățile logice.

Încercați să jucați Shikaku o dată (gratuit și fără înregistrare) și nu veți părăsi niciodată acest joc!

Cum se joacă Shikaku

Cum se joacă Shikaku

Shikaku se joacă pe un teren dreptunghiular, cel mai adesea unul pătrat. Cu cât este mai mare, cu atât este mai dificil pentru jucător să găsească soluția potrivită.

Ca multe alte puzzle-uri Nikoli, Shikaku este clasificat în funcție de dificultate. În timp ce chiar și un copil poate face față puzzle-urilor mici, rezolvarea celor mari necesită mult timp chiar și pentru intelectualii adulți. Cu toate acestea, acest proces este mult simplificat dacă cunoașteți regulile și urmați strategiile câștigătoare.

Reguli de bază

Puzzleul Shikaku are reguli simple pe care le poți da seama în câteva minute. Pe un câmp dreptunghiular, împărțit în celule pătrate, există numere, care sunt întotdeauna semnificativ mai mici decât celulele goale. Sarcina jucătorului este să formeze dreptunghiuri în jurul acestor numere, astfel încât numărul celulelor lor să corespundă cu valorile numerelor. Deci, numărul 4 ar trebui să fie înscris într-un dreptunghi de 4 celule, numărul 7 - într-un dreptunghi de șapte celule și așa mai departe.

Regulile de bază ale jocului pe care fiecare jucător trebuie să le amintească includ următoarele:

  • Fiecare dreptunghi trebuie să conțină un singur număr în interior.
  • Numărul trebuie să se potrivească exact cu numărul de celule care alcătuiesc dreptunghiul.
  • Intersecția a două dreptunghiuri nu este permisă.
  • La sfârșitul jocului, nu ar trebui să rămână celule libere pe teren. Toate acestea trebuie să fie alocate unuia sau altui dreptunghi încercuit.

Constructia de figuri complexe nu este permisa in acest joc. Sunt permise doar forme dreptunghiulare fără proeminențe dincolo de planuri. De exemplu, dreptunghiuri valide sunt 1x2, 2x2, 1x7, 2x5. Mai mult, valoarea lor numerică trebuie să corespundă strict cu produsul dintre lungime și lățime, adică suprafață. Pentru 1×2 este doi, pentru 2×2 este patru, pentru 1×7 este șapte.

Cum să rezolvi puzzle-ul

După ce ți-ai amintit regulile de bază, poți începe să rezolvi puzzle-ul. Ar trebui să începeți cu terenuri de joc mici și abia apoi să treceți la cele mai mari (10x10 sau mai mult). În orice caz, tactica se va reduce la găsirea și trasarea dreptunghiurilor dorite în jurul numerelor împrăștiate pe terenul de joc.

Cea mai simplă și mai necontestată opțiune sunt numerele cu valoarea nominală „1”. Puteți desena imediat linii în jurul acestor celule. Dar, în cazul altor numere, va trebui să vă grăbiți puțin mintea.

Pentru a obține rapid victorii în Shikaku, urmați aceste sfaturi:

  • Lățimea dreptunghiurilor care conțin numere prime este întotdeauna una. Cele simple includ: unu, doi, trei, cinci, șapte, unsprezece, treisprezece, șaptesprezece, nouăsprezece. Adică numere care sunt divizibile doar cu ele însele și unul. Este imposibil să construiți un dreptunghi cu o lățime de mai mult de o celulă din ele!
  • Dacă un număr este un pătrat perfect (4, 9, 16, 25, 36), în jurul lui se poate forma o formă pătrată cu o latură egală cu rădăcina pătrată a numărului respectiv. Deci, în jurul numărului 4 puteți forma un pătrat de 2x2, iar în jurul numărului 25 - un pătrat de 5x5.
  • Dacă un număr are mai mult de doi divizori, există mai multe opțiuni pentru dimensiunea dreptunghiului care îl conține (lățimea acestuia poate diferi de unul singur).

Marea majoritate a dreptunghiurilor de pe terenurile de joc Shikaku de dimensiuni mici au o formă alungită și au o grosime de doar una sau două celule. Pătratele sunt mai puțin comune, la fel ca dreptunghiuri cu o grosime mai mare de două celule. Sarcina jucătorului este să găsească opțiuni necontestate și să tragă linii în jurul lor. Acest lucru va necesita gândire logică și capacitatea de a folosi metoda deducției matematice.

După ce jucați câteva jocuri cu Shikaku, veți fi convins că acest joc simplu este atât de interesant încât veți dori să îl jucați din nou și din nou.