Popularul puzzle de logică Shikaku are denumiri alternative în engleză: Împărțire în pătrate și Împărțire în celule.
Ele transmit destul de precis natura jocului: pentru a câștiga, trebuie să împărțiți terenul de joc în celule, ținând cont de denumirea numerelor plasate pe el. Regulile acestui joc sunt simple, dar este dificil de câștigat, ceea ce este particularitatea majorității puzzle-urilor japoneze.
Istoricul jocului
Patria istorică a lui Shikaku este Japonia, unde acest joc se numește Shikaku ni kire (四角に切れ). A fost publicat pentru prima dată în revista Nikoli, care a început să publice o rubrică dedicată puzzle-urilor logice la sfârșitul anilor 1980.
Între 1989 și 1999, revista a publicat sute de jocuri logice unice, care au fost refăcute, corectate, îmbunătățite și redenumite în mod repetat. Paternitatea ideilor aparține atât membrilor personalului Nikoli, cât și numeroși cititori care au trimis scrisori editurii.
Fondatorul revistei, Maki Kaji (鍜治真起), a remarcat că una dintre caracteristicile puzzle-urilor publicate este o gradare a complexității: de la cel mai simplu (amator) la cel mai complex (profesional). Pentru Japonia, această abordare este tradițională: în această țară, toată lumea trebuie să parcurgă un drum lung în ierarhie, de la partea de jos până la vârful carierei. În consecință, creșterea complexității în jocuri (logice, computer) este, de asemenea, o invenție a japonezilor.
Este de remarcat faptul că celebrele jocuri publicate în paginile revistei Nikoli și distribuite în întreaga lume sunt aproape întotdeauna fără autor. Sunt cunoscute doar pseudonimele și genul cititorilor care au trimis scrisori editurii. Conform statisticilor, aproximativ 80% dintre creatorii de jocuri publicate sunt bărbați.
Singura modalitate de a afla mai multe despre ei este participarea la petrecerea Nikoli, organizată anual la Tokyo. Acesta reunește atât personalul revistei, cât și invitații, inclusiv autorii puzzle-urilor logice.
Jocul Shikaku este un caz rar când nu este cunoscut pseudonimul autorului, ci numele său real. Acesta este Yoshinao Anpuku (安福良直), un cititor al revistei Nikoli care și-a imortalizat numele în istoria puzzle-urilor japoneze. Deși Shikaku a fost inițial conceput pentru scopuri pur de divertisment, astăzi este adesea folosit ca manual de matematică. Deci, în multe școli ei demonstrează regulile folosind exemplul ei:
- numerele prime;
- divizori;
- rădăcini pătrate;
- pătrate perfecte;
- ariile dreptunghiurilor;
- ariile pătratelor.
Cu toată simplitatea sa, Shikaku demonstrează simultan cel puțin 6 concepte matematice, și anume conceptele de incluziune, disjuncție, unire, secțiune, bijecție și intersecție. Acest puzzle este cu adevărat valoros din punct de vedere matematic, dar numai pentru cei care sunt serios implicați în științele exacte. Pentru toți ceilalți, Shikaku este doar o modalitate excelentă de a petrece timpul liber și de a-ți exersa abilitățile logice.
Încercați să jucați Shikaku o dată (gratuit și fără înregistrare) și nu veți părăsi niciodată acest joc!