Popularna łamigłówka logiczna Shikaku ma alternatywne angielskie nazwy: Podziel na kwadraty i Podziel na komórki.
Dość trafnie oddają naturę gry: aby wygrać, naprawdę trzeba podzielić pole gry na komórki, biorąc pod uwagę nominał umieszczonych na nich liczb. Zasady tej gry są proste, ale trudno ją wygrać, co jest cechą charakterystyczną większości japońskich łamigłówek.
Historia gier
Historyczną ojczyzną Shikaku jest Japonia, gdzie ta gra nazywa się Shikaku ni kire (四角に切れ). Po raz pierwszy opublikowano go w magazynie Nikoli, który pod koniec lat 80. zaczął publikować kolumnę poświęconą zagadkom logicznym.
W latach 1989-1999 magazyn opublikował setki unikalnych gier logicznych, które były wielokrotnie przerabiane, poprawiane, ulepszane i przemianowywane. Autorstwo pomysłów należy zarówno do pracowników Nikoli, jak i licznych czytelników, którzy przesłali listy do wydawnictwa.
Założycielka magazynu, Maki Kaji (鍜治真起), zauważyła, że jedną z cech publikowanych łamigłówek jest stopniowanie złożoności: od najprostszych (amatorskich) do najbardziej skomplikowanych (profesjonalnych). W Japonii takie podejście jest tradycyjne: w tym kraju każdy musi przejść długą drogę w hierarchii od samego dołu do szczytu drabiny kariery. W związku z tym rosnąca złożoność gier (logicznych, komputerowych) jest także wynalazkiem Japończyków.
Warto zauważyć, że słynne gry publikowane na łamach magazynu Nikoli i rozpowszechniane na całym świecie prawie zawsze są pozbawione autorstwa. Znane są jedynie pseudonimy i płeć czytelników, którzy wysyłali listy do wydawnictwa. Według statystyk około 80% twórców publikowanych gier to mężczyźni.
Jedynym sposobem, aby dowiedzieć się o nich więcej, jest wzięcie udziału w imprezie Nikoli, która odbywa się co roku w Tokio. Skupia zarówno pracowników magazynu, jak i zaproszonych gości, w tym autorów zagadek logicznych.
Gra Shikaku to rzadki przypadek, gdy znany jest nie pseudonim autora, ale jego prawdziwe imię. To Yoshinao Anpuku (安福良直), czytelnik magazynu Nikoli, który uwiecznił swoje imię w historii japońskich łamigłówek. Choć pierwotnie Shikaku miało służyć wyłącznie celom rozrywkowym, dziś często wykorzystywane jest jako podręcznik do matematyki. Dlatego w wielu szkołach demonstrują zasady na jej przykładzie:
- Liczby pierwsze;
- dzielniki;
- pierwiastki kwadratowe;
- idealne kwadraty;
- obszary prostokątów;
- obszary kwadratów.
Mimo całej swojej prostoty, Shikaku demonstruje jednocześnie co najmniej 6 pojęć matematycznych, a mianowicie pojęcia włączenia, alternatywy, sumy, przekroju, bijekcji i przecięcia. Ta zagadka jest naprawdę cenna z matematycznego punktu widzenia, ale tylko dla tych, którzy poważnie zajmują się naukami ścisłymi. Dla wszystkich innych Shikaku to po prostu świetny sposób na spędzenie wolnego czasu i ćwiczenie umiejętności logicznych.
Spróbuj raz zagrać w Shikaku (za darmo i bez rejestracji), a nigdy nie opuścisz tej gry!