Shikaku

Tambah ke situs Metainformasi

Permainan lain

Permainan Shikaku

Permainan Shikaku

Teka-teki logik popular Shikaku mempunyai nama Inggeris alternatif: Bahagikan kepada Petak dan Bahagikan kepada Sel.

Mereka menyampaikan sifat permainan dengan tepat: untuk menang, anda benar-benar perlu membahagikan medan permainan kepada sel, dengan mengambil kira denominasi nombor yang diletakkan di atasnya. Peraturan permainan ini mudah, tetapi sukar untuk dimenangi, yang merupakan keanehan kebanyakan teka-teki Jepun.

Sejarah permainan

Tanah air bersejarah Shikaku ialah Jepun, di mana permainan ini dipanggil Shikaku ni kire (四角に切れ). Ia pertama kali diterbitkan dalam majalah Nikoli, yang mula menerbitkan lajur khusus untuk teka-teki logik pada akhir 1980-an.

Antara tahun 1989 dan 1999, majalah itu menerbitkan ratusan permainan logik unik, yang berulang kali dibuat semula, diperbetulkan, diperbaiki dan dinamakan semula. Pengarang idea tersebut dimiliki oleh kakitangan Nikoli dan ramai pembaca yang menghantar surat kepada penerbitan.

Pengasas majalah, Maki Kaji (鍜治真起), menyatakan bahawa salah satu ciri teka-teki yang diterbitkan ialah penggredan dalam kerumitan: daripada yang paling mudah (amatur) kepada yang paling kompleks (profesional). Bagi Jepun, pendekatan ini adalah tradisional: di negara ini, setiap orang mesti pergi jauh dalam hierarki dari bahagian paling bawah hingga ke puncak tangga kerjaya. Sehubungan itu, peningkatan kerumitan dalam permainan (logik, komputer) juga merupakan ciptaan Jepun.

Perlu diperhatikan bahawa permainan terkenal yang diterbitkan dalam halaman majalah Nikoli dan diedarkan di seluruh dunia hampir selalu tanpa pengarang. Hanya nama samaran dan jantina pembaca yang menghantar surat ke rumah penerbitan itu diketahui. Menurut statistik, kira-kira 80% pencipta permainan yang diterbitkan adalah lelaki.

Satu-satunya cara untuk mengetahui lebih lanjut tentang mereka adalah dengan menghadiri parti Nikoli, yang diadakan setiap tahun di Tokyo. Ia mengumpulkan kedua-dua kakitangan majalah dan tetamu jemputan, termasuk pengarang teka-teki logik.

Permainan Shikaku adalah kes yang jarang berlaku apabila bukan nama samaran pengarang yang diketahui, tetapi nama sebenarnya. Ini adalah Yoshinao Anpuku (安福良直), seorang pembaca majalah Nikoli yang telah mengabadikan namanya dalam sejarah teka-teki Jepun. Walaupun Shikaku pada asalnya bertujuan untuk tujuan hiburan semata-mata, hari ini ia sering digunakan sebagai buku teks untuk matematik. Jadi, di banyak sekolah mereka menunjukkan peraturan menggunakan contoh beliau:

  • nombor perdana;
  • pembahagi;
  • akar kuasa dua;
  • petak sempurna;
  • kawasan segi empat tepat;
  • kawasan segi empat sama.

Untuk semua kesederhanaannya, Shikaku serentak menunjukkan sekurang-kurangnya 6 konsep matematik, iaitu konsep inklusi, cerai, kesatuan, keratan, bijeksi dan persilangan. Teka-teki ini benar-benar berharga dari sudut pandangan matematik, tetapi hanya untuk mereka yang terlibat secara serius dalam sains tepat. Bagi orang lain, Shikaku hanyalah cara terbaik untuk menghabiskan masa lapang dan mengamalkan kemahiran logik anda.

Cuba bermain Shikaku sekali (secara percuma dan tanpa pendaftaran), dan anda tidak akan pernah meninggalkan permainan ini!

Cara bermain Shikaku

Cara bermain Shikaku

Shikaku dimainkan di atas padang segi empat tepat, selalunya padang segi empat sama. Semakin besar, semakin sukar bagi pemain untuk mencari penyelesaian yang betul.

Seperti banyak teka-teki Nikoli yang lain, Shikaku diklasifikasikan mengikut kesukaran. Walaupun kanak-kanak boleh mengatasi teka-teki kecil, menyelesaikan teka-teki yang besar memerlukan banyak masa walaupun untuk intelektual dewasa. Walau bagaimanapun, proses ini sangat dipermudahkan jika anda mengetahui peraturan dan mengikuti strategi kemenangan.

Peraturan asas

Teka-teki Shikaku mempunyai peraturan mudah yang anda boleh fahami dalam beberapa minit. Pada medan segi empat tepat, dibahagikan kepada sel segi empat sama, terdapat nombor, yang sentiasa jauh lebih kecil daripada sel kosong. Tugas pemain adalah untuk membentuk segi empat tepat di sekeliling nombor ini supaya bilangan sel mereka sepadan dengan nilai nombor. Jadi, nombor 4 hendaklah ditulis dalam segi empat tepat 4 sel, nombor 7 - dalam segi empat tepat tujuh sel dan seterusnya.

Peraturan asas permainan yang perlu diingati oleh setiap pemain termasuk yang berikut:

  • Setiap segi empat tepat mesti mengandungi hanya satu nombor di dalamnya.
  • Nombor itu mesti sepadan dengan bilangan sel yang membentuk segi empat tepat.
  • Persilangan dua segi empat tepat tidak dibenarkan.
  • Pada penghujung permainan seharusnya tiada sel kosong yang tinggal di padang. Kesemuanya mesti ditugaskan kepada satu atau satu lagi segi empat tepat bulat.

Pembinaan angka kompleks tidak dibenarkan dalam permainan ini. Hanya bentuk segi empat tepat tanpa tonjolan di luar satah dibenarkan. Sebagai contoh, segi empat tepat yang sah ialah 1x2, 2x2, 1x7, 2x5. Lebih-lebih lagi, nilai berangkanya mestilah sepadan dengan hasil darab panjang dan lebar, iaitu luas. Untuk 1×2 ialah dua, untuk 2×2 ialah empat, untuk 1×7 ialah tujuh.

Cara menyelesaikan teka-teki

Setelah mengingati peraturan asas, anda boleh mula menyelesaikan teka-teki. Anda harus bermula dengan padang permainan yang kecil, dan kemudian beralih kepada yang lebih besar (10x10 atau lebih). Walau apa pun, taktik akan bermula untuk mencari dan mengesan segi empat tepat yang dikehendaki di sekeliling nombor yang bertaburan di seluruh padang permainan.

Pilihan yang paling mudah dan tidak boleh dipertikaikan ialah nombor dengan nilai muka "1". Anda boleh segera melukis garisan di sekeliling sel ini. Tetapi dalam kes nombor lain, anda perlu memerah otak anda sedikit.

Untuk mencapai kemenangan dengan cepat dalam Shikaku, ikut petua ini:

  • Lebar segi empat tepat yang mengandungi nombor perdana sentiasa satu. Yang mudah termasuk: satu, dua, tiga, lima, tujuh, sebelas, tiga belas, tujuh belas, sembilan belas. Iaitu, nombor yang hanya boleh dibahagikan dengan sendiri dan satu. Adalah mustahil untuk membina segi empat tepat dengan lebar lebih daripada satu sel daripadanya!
  • Jika suatu nombor ialah segi empat sama sempurna (4, 9, 16, 25, 36), bentuk segi empat sama boleh dibentuk di sekelilingnya dengan sisi yang sama dengan punca kuasa dua nombor itu. Jadi, sekitar nombor 4 anda boleh membentuk segi empat sama 2x2, dan sekitar nombor 25 - segi empat sama 5x5.
  • Jika nombor mempunyai lebih daripada dua pembahagi, terdapat beberapa pilihan untuk saiz segi empat tepat yang mengandunginya (lebarnya mungkin berbeza daripada satu).

Sebahagian besar segi empat tepat pada padang permainan Shikaku bersaiz kecil mempunyai bentuk yang memanjang dan tebal hanya satu atau dua sel. Segi empat sama kurang biasa, begitu juga segi empat tepat dengan ketebalan lebih daripada dua sel. Tugas pemain adalah untuk mencari pilihan yang tidak dipertandingkan dan melukis garisan di sekelilingnya. Ini memerlukan pemikiran logik dan kebolehan untuk menggunakan kaedah potongan matematik.

Selepas bermain beberapa permainan Shikaku, anda akan yakin bahawa permainan mudah ini sangat mengujakan sehingga anda akan mahu bermain lagi dan lagi.