Populārajai loģikas mīklai Shikaku ir alternatīvi nosaukumi angļu valodā: sadaliet kvadrātos un sadaliet šūnās.
Tie diezgan precīzi atspoguļo spēles būtību: lai uzvarētu, jums patiešām ir jāsadala spēles laukums šūnās, ņemot vērā tajā ievietoto skaitļu nominālvērtību. Šīs spēles noteikumi ir vienkārši, taču uzvarēt ir grūti, kas ir vairuma japāņu mīklu īpatnība.
Spēļu vēsture
Šikaku vēsturiskā dzimtene ir Japāna, kur šo spēli sauc par Shikaku ni kire (四角に切れ). Pirmo reizi tas tika publicēts žurnālā Nikoli, kas astoņdesmito gadu beigās sāka publicēt sleju, kas veltīta loģikas mīklām.
Laikā no 1989. līdz 1999. gadam žurnāls publicēja simtiem unikālu loģikas spēļu, kuras tika vairākkārt pārveidotas, labotas, uzlabotas un pārdēvētas. Ideju autorība pieder gan Nikoli darbiniekiem, gan daudziem lasītājiem, kuri izdevniecībai sūtīja vēstules.
Žurnāla dibinātājs Maki Kaji (鍜治真起) atzīmēja, ka viena no publicēto mīklu iezīmēm ir sarežģītības pakāpe: no vienkāršākā (amatieru) līdz sarežģītākajai (profesionālajai). Japānai šī pieeja ir tradicionāla: šajā valstī ikvienam jāiet tāls ceļš hierarhijā no pašas apakšas līdz karjeras kāpņu augšai. Attiecīgi sarežģītības palielināšana spēlēs (loģiskās, datorizētās) arī ir japāņu izgudrojums.
Zīmīgi, ka slavenās spēles, kas publicētas žurnāla Nikoli lapās un izplatītas visā pasaulē, gandrīz vienmēr ir bez autorības. Zināmi tikai to lasītāju pseidonīmi un dzimums, kuri sūtījuši vēstules izdevniecībai. Saskaņā ar statistiku aptuveni 80% publicēto spēļu veidotāju ir vīrieši.
Vienīgais veids, kā uzzināt vairāk par viņiem, ir apmeklēt Nikoli ballīti, kas katru gadu notiek Tokijā. Tajā pulcējas gan žurnāla darbinieki, gan aicinātie viesi, tostarp loģikas mīklu autori.
Spēle Shikaku ir rets gadījums, kad zināms nav autora pseidonīms, bet gan viņa īstais vārds. Tas ir Jošinao Anpuku (安福良直), žurnāla Nikoli lasītājs, kurš savu vārdu iemūžinājis japāņu mīklu vēsturē. Lai gan Shikaku sākotnēji bija paredzēts tikai izklaides nolūkiem, mūsdienās to bieži izmanto kā matemātikas mācību grāmatu. Tāpēc daudzās skolās viņi demonstrē noteikumus, izmantojot viņas piemēru:
- pirmskaitļi;
- dalītāji;
- kvadrātsaknes;
- perfekti kvadrāti;
- taisnstūru laukumi;
- kvadrātu laukumi.
Par visu savu vienkāršību Shikaku vienlaikus demonstrē vismaz 6 matemātiskos jēdzienus, proti, iekļaušanas, disjunkcijas, savienojuma, sadaļas, bijekcijas un krustojuma jēdzienus. Šī mīkla ir patiešām vērtīga no matemātiskā viedokļa, taču tikai tiem, kas nopietni saistīti ar eksaktajām zinātnēm. Visiem pārējiem Shikaku ir vienkārši lielisks veids, kā pavadīt brīvo laiku un praktizēt savas loģiskās prasmes.
Mēģiniet vienreiz spēlēt Shikaku (bez maksas un bez reģistrācijas), un jūs nekad nepametīsit šo spēli!