인기 있는 논리 퍼즐 Shikaku에는 Divide into Squares 및 Divide into Cells라는 대체 영어 이름이 있습니다.
게임의 성격을 아주 정확하게 전달합니다. 이기려면 그 위에 놓인 숫자의 명칭을 고려하여 경기장을 셀로 나누어야 합니다. 이 게임의 규칙은 간단하지만 대부분의 일본 퍼즐의 특징인 승리하기가 어렵습니다.
게임 기록
시카쿠의 역사적 고향은 일본이며, 일본에서는 이 게임을 시카쿠니 키레(4角に切れ)라고 합니다. 이 잡지는 1980년대 후반에 논리 퍼즐 전용 칼럼을 출판하기 시작한 Nikoli 잡지에 처음 게재되었습니다.
1989년과 1999년 사이에 이 잡지는 수백 개의 독특한 논리 게임을 출판했으며, 이 게임들은 반복적으로 리메이크, 수정, 개선 및 이름 변경되었습니다. 아이디어의 저자는 Nikoli 직원과 출판사에 편지를 보낸 수많은 독자 모두에게 있습니다.
잡지의 창립자인 카지 마키(鍜治真起)는 출판된 퍼즐의 특징 중 하나가 가장 단순한(아마추어) 것부터 가장 복잡한 것(전문가)까지의 복잡성의 그라데이션이라고 지적했습니다. 일본의 경우 이러한 접근 방식은 전통적입니다. 이 나라에서는 모든 사람이 경력 사다리의 맨 아래부터 맨 위까지 계층 구조에서 먼 길을 가야 합니다. 따라서 게임(논리, 컴퓨터)의 복잡성이 증가하는 것도 일본인의 발명품입니다.
Nikoli 매거진에 게재되어 전 세계에 배포되는 유명 게임에는 거의 항상 저작자가 없다는 점은 주목할 만합니다. 출판사에 편지를 보낸 독자들의 가명과 성별만 알려져 있다. 통계에 따르면 퍼블리싱된 게임 제작자의 약 80%가 남성입니다.
이들에 대해 더 자세히 알 수 있는 유일한 방법은 매년 도쿄에서 열리는 니콜리 파티에 참석하는 것입니다. 논리 퍼즐 작성자를 포함하여 잡지 직원과 초대 손님이 모두 모이는 자리입니다.
시카쿠라는 게임은 작가의 가명이 아닌 실명이 알려진 드문 사례입니다. 일본 퍼즐사에 이름을 남긴 니콜리 잡지의 독자 안푸쿠 요시나오(안푸쿠良直)입니다. Shikaku는 원래 순수한 오락 목적으로 제작되었지만 오늘날에는 수학 교과서로 자주 사용됩니다. 따라서 많은 학교에서는 그녀의 예를 사용하여 규칙을 보여줍니다.
- 소수;
- 제수;
- 제곱근;
- 완벽한 정사각형
- 직사각형 영역
- 사각형의 면적.
간단함에도 불구하고 Shikaku는 포함, 분리, 합집합, 단면, 전단사 및 교차의 개념과 같은 최소 6가지 수학적 개념을 동시에 보여줍니다. 이 퍼즐은 수학적 관점에서 볼 때 정말 가치가 있지만 정확한 과학에 진지하게 관여하는 사람들에게만 해당됩니다. 다른 모든 사람들에게 Shikaku는 여가 시간을 보내고 논리력을 연습할 수 있는 좋은 방법일 뿐입니다.
시카쿠를 한 번 플레이해 보세요(등록 없이 무료로). 그러면 이 게임을 떠나지 못할 것입니다!