პოპულარულ ლოგიკურ თავსატეხს Shikaku-ს აქვს ალტერნატიული ინგლისური სახელები: Divide into Squares და Divide into Cells.
ისინი საკმაოდ ზუსტად გადმოსცემენ თამაშის ბუნებას: მოგებისთვის, თქვენ ნამდვილად გჭირდებათ სათამაშო მოედანი უჯრედებად დაყოთ, მასზე განთავსებული ნომრების დასახელების გათვალისწინებით. ამ თამაშის წესები მარტივია, მაგრამ ძნელია მოგება, რაც იაპონური თავსატეხების უმეტესობის თავისებურებაა.
თამაშის ისტორია
შიკაკუს ისტორიული სამშობლო არის იაპონია, სადაც ამ თამაშს Shikaku ni kire (四角に切れ) ჰქვია. ის პირველად გამოქვეყნდა ჟურნალ ნიკოლში, რომელმაც 1980-იანი წლების ბოლოს დაიწყო ლოგიკური თავსატეხებისადმი მიძღვნილი სვეტის გამოქვეყნება.
1989-დან 1999 წლამდე ჟურნალმა გამოაქვეყნა ასობით უნიკალური ლოგიკური თამაში, რომლებიც არაერთხელ გადაკეთდა, გასწორდა, გაუმჯობესდა და დაარქვეს სახელი. იდეების ავტორობა ეკუთვნის როგორც ნიკოლის თანამშრომლებს, ასევე მრავალრიცხოვან მკითხველს, რომლებმაც წერილები გაუგზავნეს გამომცემლობას.
ჟურნალის დამფუძნებელმა მაკი კაჯიმ (鍜治真起) აღნიშნა, რომ გამოქვეყნებული თავსატეხების ერთ-ერთი მახასიათებელი სირთულის გრადაციაა: უმარტივესი (სამოყვარულო) ყველაზე რთული (პროფესიული)კენ. იაპონიისთვის ეს მიდგომა ტრადიციულია: ამ ქვეყანაში იერარქიაში ყველამ გრძელი გზა უნდა გაიაროს კარიერული კიბის ქვემოდან ზევით. შესაბამისად თამაშებში (ლოგიკური, კომპიუტერული) სირთულის გაზრდაც იაპონელების გამოგონებაა.
აღსანიშნავია, რომ ჟურნალ ნიკოლის ფურცლებზე გამოქვეყნებული და მთელ მსოფლიოში გავრცელებული ცნობილი თამაშები თითქმის ყოველთვის უავტოროა. ცნობილია მხოლოდ იმ მკითხველთა ფსევდონიმები და სქესი, რომლებმაც გამომცემლობას წერილები გაუგზავნეს. სტატისტიკის მიხედვით, გამოქვეყნებული თამაშების შემქმნელთა დაახლოებით 80% მამაკაცია.
მათ შესახებ მეტის გასაგებად ერთადერთი გზა არის ნიკოლის წვეულებაზე დასწრება, რომელიც ყოველწლიურად იმართება ტოკიოში. ის აერთიანებს როგორც ჟურნალის თანამშრომლებს, ასევე მოწვეულ სტუმრებს, მათ შორის ლოგიკური თავსატეხების ავტორებს.
თამაში Shikaku იშვიათი შემთხვევაა, როდესაც ცნობილია არა ავტორის ფსევდონიმი, არამედ მისი ნამდვილი სახელი. ეს არის იოშინაო ანპუკუ (安福良直), ჟურნალ ნიკოლის მკითხველი, რომელმაც თავისი სახელი უკვდავყო იაპონური თავსატეხების ისტორიაში. მიუხედავად იმისა, რომ შიკაკუ თავდაპირველად წმინდა გასართობი მიზნებისთვის იყო განკუთვნილი, დღეს მას ხშირად იყენებენ მათემატიკის სახელმძღვანელოდ. ასე რომ, ბევრ სკოლაში ისინი აჩვენებენ წესებს მისი მაგალითის გამოყენებით:
- პირველი რიცხვები;
- გამყოფები;
- კვადრატული ფესვები;
- სრულყოფილი კვადრატები;
- მართკუთხედების ფართობი;
- კვადრატების არეები.
მთელი თავისი სიმარტივისთვის, შიკაკუ ერთდროულად აჩვენებს მინიმუმ 6 მათემატიკურ ცნებას, კერძოდ, ჩართვის, დისიუნქციის, გაერთიანების, მონაკვეთის, ბიექციისა და კვეთის ცნებებს. ეს თავსატეხი ნამდვილად ღირებულია მათემატიკური თვალსაზრისით, მაგრამ მხოლოდ მათთვის, ვინც სერიოზულად არის დაკავებული ზუსტი მეცნიერებებით. ყველა დანარჩენისთვის, Shikaku უბრალოდ შესანიშნავი საშუალებაა თავისუფალი დროის გასატარებლად და თქვენი ლოგიკური უნარების პრაქტიკაში.
სცადეთ ერთხელ ითამაშოთ Shikaku (უფასოდ და რეგისტრაციის გარეშე) და არასოდეს დატოვებთ ამ თამაშს!