Shikaku

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Gioco Shikaku

Gioco Shikaku

Il popolare puzzle logico Shikaku ha nomi inglesi alternativi: Divide into Squares e Divide into Cells.

Trasmettono in modo abbastanza accurato la natura del gioco: per vincere, devi davvero dividere il campo di gioco in celle, tenendo conto della denominazione dei numeri posizionati su di esso. Le regole di questo gioco sono semplici, ma è difficile vincere, caratteristica della maggior parte dei puzzle giapponesi.

Cronologia del gioco

La patria storica dello Shikaku è il Giappone, dove questo gioco si chiama Shikaku ni kire (四角に切れ). Fu pubblicato per la prima volta sulla rivista Nikoli, che iniziò a pubblicare una rubrica dedicata ai puzzle logici alla fine degli anni '80.

Tra il 1989 e il 1999, la rivista ha pubblicato centinaia di giochi di logica unici, che sono stati ripetutamente rifatti, corretti, migliorati e rinominati. La paternità delle idee appartiene sia ai membri dello staff Nikoli che a numerosi lettori che hanno inviato lettere alla casa editrice.

Il fondatore della rivista, Maki Kaji (鍜治真起), ha notato che una delle caratteristiche dei puzzle pubblicati è una gradazione di complessità: dal più semplice (amatoriale) al più complesso (professionale). Per il Giappone, questo approccio è tradizionale: in questo paese, tutti devono percorrere una lunga strada nella gerarchia, dal fondo alla cima della scala della carriera. Di conseguenza, anche la crescente complessità dei giochi (logici, informatici) è un'invenzione dei giapponesi.

È interessante notare che i famosi giochi pubblicati sulle pagine della rivista Nikoli e distribuiti in tutto il mondo sono quasi sempre privi di paternità. Si conoscono solo gli pseudonimi e il sesso dei lettori che hanno inviato lettere alla casa editrice. Secondo le statistiche, circa l'80% dei creatori di giochi pubblicati sono uomini.

L'unico modo per saperne di più su di loro è partecipare alla festa Nikoli, che si tiene ogni anno a Tokyo. Riunisce sia lo staff della rivista che gli ospiti invitati, compresi gli autori di puzzle logici.

Il gioco Shikaku è un caso raro in cui non è noto lo pseudonimo dell'autore, ma il suo vero nome. Si tratta di Yoshinao Anpuku (安福良直), lettore della rivista Nikoli che ha immortalato il suo nome nella storia degli enigmi giapponesi. Sebbene Shikaku fosse originariamente destinato a scopi puramente di intrattenimento, oggi è spesso usato come libro di testo per la matematica. Quindi, in molte scuole dimostrano le regole usando il suo esempio:

  • numeri primi;
  • divisori;
  • radici quadrate;
  • quadrati perfetti;
  • aree di rettangoli;
  • aree dei quadrati.

Nonostante tutta la sua semplicità, Shikaku dimostra simultaneamente almeno 6 concetti matematici, vale a dire i concetti di inclusione, disgiunzione, unione, sezione, biiezione e intersezione. Questo puzzle è davvero prezioso dal punto di vista matematico, ma solo per coloro che sono seriamente coinvolti nelle scienze esatte. Per tutti gli altri, Shikaku è semplicemente un ottimo modo per trascorrere il tempo libero e mettere in pratica le tue abilità logiche.

Prova a giocare a Shikaku una volta (gratuitamente e senza registrazione) e non lascerai mai questo gioco!

Come giocare a Shikaku

Come giocare a Shikaku

Shikaku si gioca su un campo rettangolare, molto spesso quadrato. Più è grande, più è difficile per il giocatore trovare la soluzione giusta.

Come molti altri puzzle Nikoli, Shikaku è classificato in base alla difficoltà. Mentre anche un bambino riesce a risolvere piccoli enigmi, risolvere quelli più grandi richiede molto tempo anche per gli intellettuali adulti. Tuttavia, questo processo è notevolmente semplificato se conosci le regole e segui le strategie vincenti.

Regole di base

Il puzzle Shikaku ha regole semplici che puoi capire in un paio di minuti. Su un campo rettangolare, diviso in celle quadrate, sono presenti dei numeri, che sono sempre significativamente più piccoli delle celle vuote. Il compito del giocatore è formare rettangoli attorno a questi numeri in modo che il numero delle loro celle corrisponda ai valori dei numeri. Quindi, il numero 4 dovrebbe essere iscritto in un rettangolo di 4 celle, il numero 7 in un rettangolo di sette celle e così via.

Le regole di gioco di base che ogni giocatore deve ricordare includono quanto segue:

  • Ogni rettangolo deve contenere un solo numero al suo interno.
  • Il numero deve corrispondere esattamente al numero di celle che compongono il rettangolo.
  • L'intersezione di due rettangoli non è consentita.
  • Alla fine della partita non dovrebbero esserci più celle libere sul campo. Tutti devono essere assegnati all'uno o all'altro rettangolo cerchiato.

In questo gioco non è consentita la costruzione di figure complesse. Sono ammesse solo forme rettangolari senza sporgenze oltre i piani. Ad esempio, i rettangoli validi sono 1x2, 2x2, 1x7, 2x5. Inoltre, il loro valore numerico deve corrispondere rigorosamente al prodotto di lunghezza e larghezza, cioè all'area. Per 1×2 è due, per 2×2 è quattro, per 1×7 è sette.

Come risolvere il puzzle

Dopo aver ricordato le regole di base, puoi iniziare a risolvere il puzzle. Dovresti iniziare con campi da gioco piccoli e solo dopo passare a quelli più grandi (10x10 o più). In ogni caso, la tattica si ridurrà a trovare e tracciare i rettangoli desiderati attorno ai numeri sparsi sul campo di gioco.

L'opzione più semplice e incontrastata sono i numeri con valore nominale "1". Puoi immediatamente tracciare delle linee attorno a queste celle. Ma per gli altri numeri dovrete scervellarvi un po'.

Per ottenere rapidamente vittorie a Shikaku, segui questi suggerimenti:

  • La larghezza dei rettangoli contenenti numeri primi è sempre una. Quelli semplici includono: uno, due, tre, cinque, sette, undici, tredici, diciassette, diciannove. Cioè numeri divisibili solo per se stessi e per uno. È impossibile costruire da essi un rettangolo con una larghezza maggiore di una cella!
  • Se un numero è un quadrato perfetto (4, 9, 16, 25, 36), attorno ad esso si può formare una forma quadrata con un lato uguale alla radice quadrata di quel numero. Quindi, attorno al numero 4 puoi formare un quadrato 2x2 e attorno al numero 25 - un quadrato 5x5.
  • Se un numero ha più di due divisori, sono disponibili diverse opzioni per la dimensione del rettangolo che lo contiene (la sua larghezza può differire da uno).

La stragrande maggioranza dei rettangoli sui campi da gioco Shikaku di piccole dimensioni ha una forma allungata e ha uno spessore di solo una o due celle. I quadrati sono meno comuni, così come i rettangoli con uno spessore superiore a due celle. Il compito del giocatore è trovare opzioni incontrastate e tracciare linee attorno ad esse. Ciò richiederà il pensiero logico e la capacità di utilizzare il metodo della deduzione matematica.

Dopo aver giocato ad alcuni giochi di Shikaku, ti convincerai che questo semplice gioco è così emozionante che vorrai giocarci ancora e ancora.