Teka-teki logika populer Shikaku memiliki nama alternatif dalam bahasa Inggris: Bagi menjadi Kotak dan Bagi menjadi Sel.
Mereka menyampaikan sifat permainan dengan cukup akurat: untuk menang, Anda benar-benar perlu membagi lapangan permainan menjadi beberapa sel, dengan mempertimbangkan denominasi angka yang ditempatkan di atasnya. Aturan permainan ini sederhana, tetapi sulit untuk dimenangkan, yang merupakan kekhasan dari sebagian besar teka-teki Jepang.
Riwayat permainan
Tanah air Shikaku dalam sejarah adalah Jepang, di mana permainan ini disebut Shikaku ni kire (四角に切れ). Ini pertama kali diterbitkan di majalah Nikoli, yang mulai menerbitkan kolom yang didedikasikan untuk teka-teki logika pada akhir tahun 1980-an.
Antara tahun 1989 dan 1999, majalah ini menerbitkan ratusan permainan logika unik, yang berulang kali dibuat ulang, diperbaiki, ditingkatkan, dan diganti namanya. Penulisan ide ini adalah milik anggota staf Nikoli dan banyak pembaca yang mengirimkan surat ke penerbit.
Pendiri majalah tersebut, Maki Kaji (鍜治真起), mencatat bahwa salah satu fitur dari teka-teki yang diterbitkan adalah gradasi kompleksitas: dari yang paling sederhana (amatir) hingga yang paling rumit (profesional). Bagi Jepang, pendekatan ini bersifat tradisional: di negara ini, setiap orang harus menempuh jenjang karier yang jauh dari tingkat paling bawah hingga puncak. Oleh karena itu, meningkatnya kompleksitas dalam permainan (logis, komputer) juga merupakan penemuan Jepang.
Patut dicatat bahwa permainan terkenal yang diterbitkan di halaman majalah Nikoli dan didistribusikan ke seluruh dunia hampir selalu tanpa penulis. Hanya nama samaran dan jenis kelamin pembaca yang mengirimkan surat ke penerbit yang diketahui. Menurut statistik, sekitar 80% pembuat game yang dipublikasikan adalah laki-laki.
Satu-satunya cara untuk mengetahui lebih banyak tentang mereka adalah dengan menghadiri pesta Nikoli, yang diadakan setiap tahun di Tokyo. Ini mempertemukan staf majalah dan tamu undangan, termasuk para penulis teka-teki logika.
Permainan Shikaku adalah kasus yang jarang terjadi ketika yang diketahui bukan nama samaran penulisnya, melainkan nama aslinya. Inilah Yoshinao Anpuku (安福良直), seorang pembaca majalah Nikoli yang telah mengabadikan namanya dalam sejarah teka-teki Jepang. Meskipun Shikaku awalnya dimaksudkan untuk tujuan hiburan semata, saat ini Shikaku sering digunakan sebagai buku teks matematika. Jadi, di banyak sekolah mereka mendemonstrasikan peraturan menggunakan contohnya:
- bilangan prima;
- pembagi;
- akar kuadrat;
- kotak sempurna;
- luas persegi panjang;
- luas persegi.
Dengan segala kesederhanaannya, Shikaku secara bersamaan mendemonstrasikan setidaknya 6 konsep matematika, yaitu konsep inklusi, disjungsi, penyatuan, bagian, bijeksi, dan persimpangan. Teka-teki ini sangat berharga dari sudut pandang matematika, tetapi hanya bagi mereka yang serius terlibat dalam ilmu eksakta. Bagi semua orang, Shikaku hanyalah cara terbaik untuk menghabiskan waktu luang dan melatih keterampilan logika Anda.
Coba mainkan Shikaku sekali (gratis dan tanpa registrasi), dan Anda tidak akan pernah meninggalkan game ini!