Popularna logička zagonetka Shikaku ima alternativna engleska imena: Divide into Squares i Divide into Cells.
Oni vrlo točno prenose prirodu igre: da biste pobijedili, stvarno morate podijeliti igralište u ćelije, uzimajući u obzir denominaciju brojeva koji se na njemu nalaze. Pravila ove igre su jednostavna, ali je teško pobijediti, što je posebnost većine japanskih zagonetki.
Povijest igre
Povijesna domovina Shikakua je Japan, gdje se ova igra zove Shikaku ni kire (四角に切れ). Prvi put je objavljen u časopisu Nikoli, koji je krajem 1980-ih počeo objavljivati kolumnu posvećenu logičkim zagonetkama.
Između 1989. i 1999. časopis je objavio stotine jedinstvenih logičkih igara, koje su opetovano prepravljane, ispravljane, poboljšavane i preimenovane. Autorstvo ideja pripada kako djelatnicima Nikoli, tako i brojnim čitateljima koji su izdavačkoj kući slali pisma.
Osnivač časopisa, Maki Kaji (鍜治真起), primijetio je da je jedna od značajki objavljenih zagonetki gradacija u složenosti: od najjednostavnije (amaterske) do najsloženije (profesionalne). Za Japan je ovaj pristup tradicionalan: u ovoj zemlji svi moraju proći dug put u hijerarhiji od samog dna do vrha ljestvice karijere. Sukladno tome, povećanje složenosti u igrama (logičkim, računalnim) također je izum Japanaca.
Važno je napomenuti da su poznate igre objavljene na stranicama časopisa Nikoli i distribuirane diljem svijeta gotovo uvijek bez autorstva. Poznati su samo pseudonimi i spol čitatelja koji su nakladničkoj kući slali pisma. Prema statistikama, otprilike 80% kreatora objavljenih igara su muškarci.
Jedini način da saznate više o njima je da prisustvujete Nikoli partyju koji se svake godine održava u Tokiju. Okuplja i djelatnike časopisa i pozvane goste, uključujući autore logičkih zagonetki.
Igra Shikaku je rijedak slučaj kada se ne zna pseudonim autora, već njegovo pravo ime. Ovo je Yoshinao Anpuku (安福良直), čitatelj časopisa Nikoli koji je svoje ime ovjekovječio u povijesti japanskih zagonetki. Iako je Shikaku izvorno bio namijenjen isključivo za zabavu, danas se često koristi kao udžbenik za matematiku. Tako u mnogim školama demonstriraju pravila na njezinom primjeru:
- prosti brojevi;
- djelitelji;
- kvadratni korijen;
- savršeni kvadrati;
- površine pravokutnika;
- površine kvadrata.
Uz svu svoju jednostavnost, Shikaku istovremeno demonstrira najmanje 6 matematičkih koncepata, naime koncepte inkluzije, disjunkcije, unije, presjeka, bijekcije i presjeka. Ova je zagonetka doista vrijedna s matematičke točke gledišta, ali samo za one koji se ozbiljno bave egzaktnim znanostima. Za sve ostale, Shikaku je samo sjajan način da provedete slobodno vrijeme i vježbate svoje logičke vještine.
Pokušajte jednom igrati Shikaku (besplatno i bez registracije) i nikada nećete napustiti ovu igru!