Популярният логически пъзел Shikaku има алтернативни имена на английски: Divide into Squares и Divide into Cells.
Те доста точно предават естеството на играта: за да спечелите, наистина трябва да разделите игралното поле на клетки, като вземете предвид деноминацията на числата, поставени върху него. Правилата на тази игра са прости, но е трудно да се спечели, което е особеността на повечето японски пъзели.
История на играта
Историческата родина на Shikaku е Япония, където тази игра се нарича Shikaku ni kire (四角に切れ). Публикуван е за първи път в списание Николи, което започва да издава рубрика, посветена на логически пъзели в края на 80-те години.
Между 1989 и 1999 г. списанието публикува стотици уникални логически игри, които бяха многократно преработвани, коригирани, подобрявани и преименувани. Авторството на идеите принадлежи както на служителите на Николи, така и на множество читатели, изпратили писма до издателството.
Основателят на списанието, Маки Каджи (鍜治真起), отбеляза, че една от характеристиките на публикуваните пъзели е градация в сложността: от най-простите (любителски) до най-сложните (професионални). За Япония този подход е традиционен: в тази страна всеки трябва да измине дълъг път в йерархията от самото дъно до върха на кариерната стълбица. Съответно увеличаването на сложността на игрите (логически, компютърни) също е изобретение на японците.
Заслужава да се отбележи, че известните игри, публикувани на страниците на списание Николи и разпространявани по целия свят, почти винаги са без авторство. Известни са само псевдонимите и пола на читателите, изпратили писма до издателството. Според статистиката приблизително 80% от публикуваните създатели на игри са мъже.
Единственият начин да научите повече за тях е да посетите партито на Николи, което се провежда всяка година в Токио. Той събира както служители на списанието, така и поканени гости, включително автори на логически пъзели.
Играта Shikaku е рядък случай, когато не е известен псевдонимът на автора, а истинското му име. Това е Йошинао Анпуку (安福良直), читател на списание Nikoli, който е увековечил името си в историята на японските пъзели. Въпреки че Шикаку първоначално е бил предназначен за чисто развлекателни цели, днес той често се използва като учебник по математика. И така, в много училища те демонстрират правилата, използвайки нейния пример:
- прости числа;
- делители;
- корени квадратни;
- перфектни квадрати;
- площи на правоъгълници;
- площи на квадрати.
При цялата си простота, Shikaku демонстрира едновременно най-малко 6 математически концепции, а именно концепциите за включване, дизюнкция, обединение, сечение, биекция и пресичане. Този пъзел е наистина ценен от математическа гледна точка, но само за тези, които се занимават сериозно с точните науки. За всички останали Shikaku е просто чудесен начин да прекарате свободното си време и да практикувате логическите си умения.
Опитайте да играете Shikaku веднъж (безплатно и без регистрация) и никога няма да напуснете тази игра!